martes, 28 de octubre de 2014
martes, 21 de octubre de 2014
viernes, 10 de octubre de 2014
jueves, 9 de octubre de 2014
Virus Informatico
INTRODUCCIÓN .
Cada día que pasa estamos más expuestos a la amenaza que significan los virus informáticos, más aún cuando la tecnología nos permite incorporar a nuestra vida diaria un sinfín de dispositivos tales como celulares, pendrives y muchos otros equipos digitales, los cuales son capaces de portar, a veces sin darnos cuenta por mucho tiempo, infinidad de virus que pueden comprometer seriamente la continuidad de nuestra labor en cualquier ámbito en el cual nos desarrollemos.
Origen y antecedentes.
En 1949, el matemático estadounidense de origen húngaro John von Neumann, en el Instituto de Estudios Avanzados de Princeton (Nueva Jersey), planteó la posibilidad teórica de que un programa informático se reprodujera. Esta teoría se comprobó experimentalmente en la década de 1950 en los Laboratorios Bell, donde se desarrolló un juego llamado Core Wars en el que los jugadores creaban minúsculos programas informáticos que atacaban y borraban el sistema del oponente e intentaban propagarse a través de él. En 1983, el ingeniero eléctrico estadounidense Fred Cohen, que entonces era estudiante universitario, acuñó el término de "virus" para describir un programa informático que se reproduce a sí mismo. En 1985 aparecieron los primeros caballos de Troya, disfrazados como un programa de mejora de gráficos llamado EGABTR y un juego llamado NUKE-LA. Pronto les siguió un sinnúmero de virus cada vez más complejos. El virus llamado Brain apareció en 1986, y en 1987 se había extendido por todo el mundo. En 1988 aparecieron dos nuevos virus: Stone, el primer virus de sector de arranque inicial, y el gusano de Internet, que cruzó Estados Unidos de un día para otro a través de una red informática. El virus Dark Avenger, el primer infector rápido, apareció en 1989, seguido por el primer virus polimórfico en 1990. En 1995 se creó el primer virus de lenguaje de macros, WinWord Concept.
Los virus tienen la misma edad que las computadoras. Ya en 1949 John Von Neumann, describió programas que se reproducen a sí mismos en su libro "Teoría y Organización de Autómatas Complicados". Es hasta mucho después que se les comienza a llamar como virus. La característica de auto-reproducción y mutación de estos programas, que las hace parecidas a las de los virus biológicos, parece ser el origen del nombre con que hoy los conocemos.
Antes de la explosión de la micro computación se decía muy poco de ellos. Por un lado, la computación era secreto de unos pocos. Por otro lado, las entidades gubernamentales, científicas o militares, que vieron sus equipos atacados por virus, se quedaron muy calladas, para no demostrar la debilidad de sus sistemas de seguridad, que costaron millones, al bolsillo de los contribuyentes. Las empresa privadas como Bancos, o grandes corporaciones, tampoco podían decir nada, para no perder la confianza de sus clientes o accionistas. Lo que se sabe de los virus desde 1949 hasta 1989, es muy poco.
Se reconoce como antecedente de los virus actuales, un juego creado por programadores de la empresa AT&T, que desarrollaron la primera versión del sistema operativo Unix en los años 60. Para entretenerse, y como parte de sus investigaciones, desarrollaron un juego llamado "Core Wars", que tenía la capacidad de reproducirse cada vez que se ejecutaba. Este programa tenía instrucciones destinadas a destruir la memoria del rival o impedir su correcto funcionamiento. Al mismo tiempo, desarrollaron un programa llamado "Reeper", que destruía las copias hechas por Core Wars. Un antivirus o antibiótico, como hoy se los conoce. Conscientes de lo peligroso del juego, decidieron mantenerlo en secreto, y no hablar más del tema. No se sabe si esta decisión fue por iniciativa propia, o por órdenes superiores.
Universidad Autonoma de Yucatan .
CONCEPTO
¿QUÉ ES UN VIRUS?
Es un pequeño programa escrito intencionalmente para instalarse en la computadora de un usuario sin el conocimiento o el permiso de este. Decimos que es un programa parásito porque el programa ataca a los archivos o sector es de "booteo" y se replica a sí mismo para continuar su esparcimiento.
Algunos se limitan solamente a replicarse, mientras que otros pueden producir serios daños que pueden afectar a los sistemas. Se ha llegado a un punto tal, que por ejemplo un virus llamado W95/CIH-10xx. o también como CIH.Spacefiller (puede aparecer el 26 de cada mes, especialmente 26 de Junio y 26 de Abril) ataca al BIOS de la PC huésped y cambiar su configuración de tal forma que se requiere cambiarlo. Nunca se puede asumir que un virus es inofensivo y dejarlo "flotando" en el sistema.
Existen ciertas analogías entre los virus biológicos y los informáticos: mientras los primeros son agentes externos que invaden células para alterar su información genética y reproducirse, los segundos son programas-rutinas, en un sentido más estricto, capaces de infectar archivos de computadoras, reproduciéndose una y otra vez cuando se accede a dichos archivos, dañando la información existente en la memoria o alguno de los dispositivos de almacenamiento del ordenador. Tienen diferentes finalidades: Algunos sólo 'infectan', otros alteran datos, otros los eliminan, algunos sólo muestran mensajes. Pero el fin último de todos ellos es el mismo: PROPAGARSE.
Es importante destacar que el potencial de daño de un virus informático no depende de su complejidad sino del entorno donde actúa.
Universidad Autonoma de Yucatan
Clases de virus
Infectores de archivos ejecutables
Afectan archivos de extensión EXE, COM, BAT, SYS, PIF, DLL, DRV
Infectores directos
El programa infectado tiene que estar ejecutándose para que el virus pueda funcionar (seguir infectando y ejecutar sus acciones destructivas)
Infectores residentes en memoria
El programa infectado no necesita estar ejecutándose, el virus se aloja en la memoria y permanece residente infectando cada nuevo programa ejecutado y ejecutando su rutina de destrucción
Infectores del sector de arranque
Tanto los discos rígidos como los disquetes contienen un Sector de Arranque, el cual contiene información específica relativa al formato del disco y los datos almacenados en él. Además, contiene un pequeño programa llamado Boot Program que se ejecuta al bootear desde ese disco y que se encarga de buscar y ejecutar en el disco los archivos del sistema operativo. Este programa es el que muestra el famoso mensaje de "Non-system Disk or Disk Error" en caso de no encontrar los archivos del sistema operativo. Este es el programa afectado por los virus de sector de arranque. La computadora se infecta con un virus de sector de arranque al intentar bootear desde un disquete infectado. En este momento el virus se ejecuta e infecta el sector de arranque del disco rígido, infectando luego cada disquete utilizado en la PC. Es importante destacar que como cada disco posee un sector de arranque, es posible infectar la PC con un disquete que contenga solo datos.....
Macrovirus
Son los virus mas populares de la actualidad. No se transmiten a través de archivos ejecutables, sino a través de los documentos de las aplicaciones que poseen algún tipo de lenguaje de macros. Entre ellas encontramos todas las pertenecientes al paquete Office (Word, Excel, Power Point, Access) y también el Corel Draw. Cuando uno de estos archivos infectado es abierto o cerrado, el virus toma el control y se copia a la plantilla base de nuevos documentos, de forma que sean infectados todos los archivos que se abran o creen en el futuro...
Los lenguajes de macros como el Visual Basic For Applications son muy poderosos y poseen capacidades como para cambiar la configuración del sistema operativo, borrar archivos, enviar e-mails, etc.
Universidad Autonoma de Yucatan
Prevención:
Internet es una parte integral de nuestras vidas y muchos de nosotros lo usamos constantemente a lo largo del día. Sin embargo, esa conexión ha incrementado el riesgo de infección por parte de virus y malware provocando las posibilidades de pérdida de información y robo de identidad. Todos los usuarios de Internet deben saber bien cómo prevenir la infección de virus y qué deben buscar.
Hoy es muy comun escuchar comentarios, como , mi maquina esta muy lenta, se habren ventanas sin razon, y notamos que el cpu esta ocupado en algún proceso, esto puede ser motivo del ataque de un Virus Informático.
Los virus son una amenaza real para nuestros datos. El uso masivo de Internet rompe las que antes eran barreras geográficas y la difusión de virus se hace mucho más sencilla, amplia y veloz. Si se abre la puerta de Internet y las redes corporativas, necesariamente ha de aumentar la inversión en seguridad. Por
poco que se valoren los datos de un ordenador, siempre serán más valiosos que el coste de un buen paquete antivirus.
Medidas de seguridad para evitar los virus:
- Realizar periódicas copias de seguridad de nuestros datos.
- Evitar descargar archivos de lugares no conocidos.
- No aceptar software no original o pre-instalado sin el soporte original.
- Proteger los discos contra escritura, especialmente los de sistema.
- Analizar todos los nuevos discos que introduzcamos en nuestro sistema con un antivirus, incluso los discos vacíos (pues pueden contener virus en su sector de arranque).
- Analizar periódicamente el disco duro, para evitar que algún virus se cargue en memoria previamente al análisis.
- Actualizar los patrones de los programas de antivirus cada uno o dos meses, algunos paquetes lo hacen automáticamente.
- Intentar recibir los programas que necesitemos de Internet de los sitios oficiales.
- Tener especial cuidado con los archivos que pueden estar incluidos en nuestro correo electrónico, no abrir archivos de usuarios desconocidos.
- Todo virus es un programa y, como tal, debe ser ejecutado para activarse. Es imprescindible contar con herramientas de detección y descontaminación.
Ningún sistema de seguridad es 100% infalible. Por eso todo usuario de computadoras debería tratar de implementar medidas de seguridad antivirus, no sólo para proteger su propia información sino para no convertirse en un agente de propagación de algo que puede producir daños graves e indiscriminados.
Detección:
Un virus podría causar un gran daño a tu computadora. Los virus pueden borrar archivos, sobrescribir sectores del disco duro, cambiar la codificación de una computadora, alterar la memoria y mucho más. Para evitar un daño mayor, querrás detectar los virus informáticos tan pron
- Toma nota de la velocidad de tu computadora. Después de contraer un virus, podrás notar que tu computadora funciona a una velocidad más lenta. Los programas a menudo necesitan mucho más tiempo de lo normal para cargarse.
- Lee cualquier mensaje de error que recibas. Cuando tienes un virus, lo más probable es que algún tipo de mensaje de error aparezca. Los mensajes de error suelen aparecer cuando se está apagando o reiniciando el equipo.
- Comprueba los archivos de tu computadora. Si sospechas que tu computadora tiene un virus, puedes ver en el historial de tu equipo y ver si los archivos o carpetas recientemente se han modificado o añadido sin tu conocimiento. Mira el nombre de la carpeta y escríbelo en un motor de búsqueda para ver si aparece alguna información sobre el virus.
- Ejecuta un análisis utilizando el software antivirus. Después de buscar los signos de un virus, puedes detectar el virus con tu programa antivirus. Ejecuta un análisis completo de todos los archivos y luego elimina o pon en cuarentena cualquier virus encontrado por el programa. Norton, McAfee y AVG proporcionan software anti-virus.
Infeccion y Propagación:
Métodos de propagación
Existen dos grandes clases de contagio. En la primera, el usuario, en un momento dado, ejecuta o acepta de forma inadvertida la instalación del virus. En la segunda, el programa malicioso actúa replicándose a través de las redes. En este caso se habla de gusanos.
En cualquiera de los dos casos, el sistema operativo infectado comienza a sufrir una serie de comportamientos anómalos o imprevistos. Dichos comportamientos pueden dar una pista del problema y permitir la recuperación del mismo.
Dentro de las contaminaciones más frecuentes por interacción del usuario están las siguientes:
Mensajes que ejecutan automáticamente programas (como el programa de correo que abre directamente un archivo adjunto).
Ingeniería social, mensajes como ejecute este programa y gane un premio, o, más comúnmente: Haz 2 clics y gana 2 tonos para móvil gratis..
Entrada de información en discos de otros usuarios infectados.
Instalación de software modificado o de dudosa procedencia.
En el sistema Windows puede darse el caso de que la computadora pueda infectarse sin ningún tipo de intervención del usuario (versiones Windows 2000, XP y Server 2003) por virus como Blaster, Sasser y sus variantes por el simple hecho de estar la máquina conectada a una red o a Internet. Este tipo de virus aprovechan una vulnerabilidad de desbordamiento de buffer y puertos de red para infiltrarse y contagiar el equipo, causar inestabilidad en el sistema, mostrar mensajes de error, reenviarse a otras máquinas mediante la red local o Internet y hasta reiniciar el sistema, entre otros daños. En las últimas versiones de Windows 2000, XP y Server 2003 se ha corregido este problema en su mayoría.
martes, 7 de octubre de 2014
jueves, 2 de octubre de 2014
Procesador de Texto
Procesador de Texto
Los procesadores de texto brindan unas u otras posibilidades según la aplicación de que se disponga.
Como regla general básica, todos los procesadores de texto pueden trabajar con distintos formatos de párrafo, tamaño y orientación de las fuentes, efectos de formato, además de contar con las propiedades de poder cortar y copiar texto, fijar espacio entre líneas y entre párrafos, alinear párrafos, establecer sangrías y tabulados, crear y modificar estilos, activar presentaciones preliminares antes de la impresión o visualizar las páginas editadas.
Los procesadores de texto incorporan desde hace algunos años también correctores automáticos de ortografía y gramática así como diccionarios trilingües y de sinónimos que facilitan sobremanera la labor de redacción.
Los procesadores de textos son uno de los primeros tipos de aplicaciones que se crearon para las computadoras personales.
Originalmente, los procesadores sólo producían texto, actualmente los formatos que emplean (DOC, RTF, etc.) permiten incorporar imágenes, sonidos, videos, etc.
Los procesadores de texto más conocidos son NotePad, WordPad y Word de Microsoft.
También son destacables el OpenOffice, WordPerfect, KWord, etc.
Actualmente la mayoría de los procesadores de texto son del tipo WYSIWYG (por ejemplo, los editores web).
Los componentes o funciones habituales que forman parte de los procesadores de textos son: el cursor, editar, cortar, pegar, copiar, borrar, insertar, buscar, reemplazar, seleccionar e imprimir.
En tanto, en procesadores de textos más avanzados, en general, cuentan con los elementos: justificar, las plantillas, la herramienta de ortografía, la selección, el formato de texto, márgenes, tablas, gráficos, hojas de estilos, fuentes, espaciados, etc.
Procesadores de Texto - Evolución
El procesamiento de textos no nación de la tecnología informática. Se desarrolló de las necesidades de escritores más bien que de las de matemáticos, aunque más adelante se combinara con el campo de las computadoras.
La historia del procesamiento de textos es la historia de la automatización gradual de los aspectos físicos de la escritura y la edición, y el refinamiento de la tecnología para ponerla a disposición los usuarios individuales y corporativos.
La invención de la imprenta y de los tipos móviles en el final de la edad media fue el paso inicial en esta automatización.
Pero el mayor avance desde la escritura manual lo fue la máquina de escribir. Henry Mill, ingeniero inglés de principios del siglo XVII, es considerado su inventor. El hecho de que hoy casi no se sabe nada sobre su invento es evidencia de su carencia del éxito.
Christopher Latham Sholes, con la ayuda de dos colegas, inventó la primera máquina de escribir aceptada, en 1867.
Comenzó a comercializarse en 1874, por una compañía de fabricación de armas, llamada Remington & Sons, aunque esta información es todavía improbable.
La desventaja principal de este modelo era que imprimía en la superficie inferior del rodillo, de modo que el mecanógrafo no podía ver su trabajo hasta que había acabado.
La aceptación de la máquina de escribir fue lenta al principio, pero se facilitó durante los años próximos gracias a varias mejoras. Éstas incluían: la tecla de mayúsculas, que permitió mecanografiar letras capitales y minúsculas con las mismas teclas (1878); impresión en el lado superior del rodillo (1880); y el tabulador, permitiendo el ajuste de los márgenes (1897).
Thomas Edison patentó una máquina de escribir eléctrica en 1872, pero el primer modelo realizable no fue introducido hasta los años 20. En los años 30, IBM introdujo una versión más refinada, la IBM Electromatic. "Aumentó grandemente las velocidades de escritura y ganó rápidamente la aceptación en la comunidad de negocios."
En 1964 IBM desarrolló la MT/ST (máquina de escribir magnética de Tape/Selectric), que combinó las características del Selectric (una bola con los tipos imresos) con una de cinta magnética. La cinta magnética era el primer medio de almacenaje reutilizable para la información mecanografiada. Con esto, por primera vez, el material mecanografiado podía ser corregido sin tener que escribir de nuevo el texto entero a máquina.
En la cinta, la información se podía almacenar, y usar de nuevo, corregir, reimprimir tantas veces como fueran necesarias, y después borrar y reutilizar para otros proyectos. Este desarrollo marcó el principio del procesamiento de textos como se conoce hoy.
También introdujo el procesamiento de textos como una idea y concepto definidos. El término primero fue utilizado en la comercialización de la IBM del MT/ST como "máquina de procesamiento" de textos. Era una traducción del término alemán textverabeitung, acuñado a finales de los años 50 por Ulrich Steinhilper, ingeniero de la IBM. Que lo utilizó como término más exacto para referirse al acto de mecanografiar.
La IBM lo redefinió "para describir maneras electrónicas de manejar un sistema estándar de actividades de la oficina -- componiendo, revisando, imprimiendo, y archivando un documento escrito."
En 1969 IBM introdujo la MagCards, tarjetas magnéticas que se insertaban en una caja unida a la máquina de escribir y grababan el texto mientras que era mecanografiado. Las tarjetas se podían entonces utilizar para buscar y reimprimir el texto.
Éstos eran útiles sobre todo a las compañías que tenían que enviar gran cantidad de cartas. Sin embargo, solamente se podía almacenar un valor aproximado de una página en cada tarjeta.
En 1972 Lexitron y Linolex desarrollaron un sistema similar de procesamiento de textos, pero incluyeron las pantallas de visualización y los cassettes de cinta para el almacenaje.
http://www.contenidoweb.info/textos/que-es-un-procesador-de-texto.htm

PARTES DEL PROCESADOR DE TEXTO
Barra de título:

Solapas:
Barras de herramientas:
Cursor:

Indica la posición en el documento en donde se escribirá el próximo caracter del teclado que se presione. Titila.
Regla:

Muestra las medidas del documento.
Barras de desplazamiento:

Permiten moverse dentro del documento en forma vertical u horizontal.
Barra de estado:

Barra de
título:

Solapas:
Barras de
herramientas:
Cursor:

Indica la
posición en el documento en donde se escribirá el próximo caracter del teclado
que se presione. Titila.
Regla:

Muestra las medidas del
documento.
Barras de
desplazamiento:

Permiten moverse dentro del documento en forma vertical
u horizontal.
Barra de
estado:

Los procesadores de texto brindan unas u otras posibilidades según la aplicación de que se disponga.
Como regla general básica, todos los procesadores de texto pueden trabajar con distintos formatos de párrafo, tamaño y orientación de las fuentes, efectos de formato, además de contar con las propiedades de poder cortar y copiar texto, fijar espacio entre líneas y entre párrafos, alinear párrafos, establecer sangrías y tabulados, crear y modificar estilos, activar presentaciones preliminares antes de la impresión o visualizar las páginas editadas.
Los procesadores de texto incorporan desde hace algunos años también correctores automáticos de ortografía y gramática así como diccionarios trilingües y de sinónimos que facilitan sobremanera la labor de redacción.
Los procesadores de textos son uno de los primeros tipos de aplicaciones que se crearon para las computadoras personales.
Originalmente, los procesadores sólo producían texto, actualmente los formatos que emplean (DOC, RTF, etc.) permiten incorporar imágenes, sonidos, videos, etc.
Los procesadores de texto más conocidos son NotePad, WordPad y Word de Microsoft.
También son destacables el OpenOffice, WordPerfect, KWord, etc.
Actualmente la mayoría de los procesadores de texto son del tipo WYSIWYG (por ejemplo, los editores web).
Los componentes o funciones habituales que forman parte de los procesadores de textos son: el cursor, editar, cortar, pegar, copiar, borrar, insertar, buscar, reemplazar, seleccionar e imprimir.
En tanto, en procesadores de textos más avanzados, en general, cuentan con los elementos: justificar, las plantillas, la herramienta de ortografía, la selección, el formato de texto, márgenes, tablas, gráficos, hojas de estilos, fuentes, espaciados, etc.
Procesadores de Texto - Evolución
El procesamiento de textos no nación de la tecnología informática. Se desarrolló de las necesidades de escritores más bien que de las de matemáticos, aunque más adelante se combinara con el campo de las computadoras.
La historia del procesamiento de textos es la historia de la automatización gradual de los aspectos físicos de la escritura y la edición, y el refinamiento de la tecnología para ponerla a disposición los usuarios individuales y corporativos.
La invención de la imprenta y de los tipos móviles en el final de la edad media fue el paso inicial en esta automatización.
Pero el mayor avance desde la escritura manual lo fue la máquina de escribir. Henry Mill, ingeniero inglés de principios del siglo XVII, es considerado su inventor. El hecho de que hoy casi no se sabe nada sobre su invento es evidencia de su carencia del éxito.
Christopher Latham Sholes, con la ayuda de dos colegas, inventó la primera máquina de escribir aceptada, en 1867.
Comenzó a comercializarse en 1874, por una compañía de fabricación de armas, llamada Remington & Sons, aunque esta información es todavía improbable.
La desventaja principal de este modelo era que imprimía en la superficie inferior del rodillo, de modo que el mecanógrafo no podía ver su trabajo hasta que había acabado.
La aceptación de la máquina de escribir fue lenta al principio, pero se facilitó durante los años próximos gracias a varias mejoras. Éstas incluían: la tecla de mayúsculas, que permitió mecanografiar letras capitales y minúsculas con las mismas teclas (1878); impresión en el lado superior del rodillo (1880); y el tabulador, permitiendo el ajuste de los márgenes (1897).
Thomas Edison patentó una máquina de escribir eléctrica en 1872, pero el primer modelo realizable no fue introducido hasta los años 20. En los años 30, IBM introdujo una versión más refinada, la IBM Electromatic. "Aumentó grandemente las velocidades de escritura y ganó rápidamente la aceptación en la comunidad de negocios."
En 1964 IBM desarrolló la MT/ST (máquina de escribir magnética de Tape/Selectric), que combinó las características del Selectric (una bola con los tipos imresos) con una de cinta magnética. La cinta magnética era el primer medio de almacenaje reutilizable para la información mecanografiada. Con esto, por primera vez, el material mecanografiado podía ser corregido sin tener que escribir de nuevo el texto entero a máquina.
En la cinta, la información se podía almacenar, y usar de nuevo, corregir, reimprimir tantas veces como fueran necesarias, y después borrar y reutilizar para otros proyectos. Este desarrollo marcó el principio del procesamiento de textos como se conoce hoy.
También introdujo el procesamiento de textos como una idea y concepto definidos. El término primero fue utilizado en la comercialización de la IBM del MT/ST como "máquina de procesamiento" de textos. Era una traducción del término alemán textverabeitung, acuñado a finales de los años 50 por Ulrich Steinhilper, ingeniero de la IBM. Que lo utilizó como término más exacto para referirse al acto de mecanografiar.
La IBM lo redefinió "para describir maneras electrónicas de manejar un sistema estándar de actividades de la oficina -- componiendo, revisando, imprimiendo, y archivando un documento escrito."
En 1969 IBM introdujo la MagCards, tarjetas magnéticas que se insertaban en una caja unida a la máquina de escribir y grababan el texto mientras que era mecanografiado. Las tarjetas se podían entonces utilizar para buscar y reimprimir el texto.
Éstos eran útiles sobre todo a las compañías que tenían que enviar gran cantidad de cartas. Sin embargo, solamente se podía almacenar un valor aproximado de una página en cada tarjeta.
En 1972 Lexitron y Linolex desarrollaron un sistema similar de procesamiento de textos, pero incluyeron las pantallas de visualización y los cassettes de cinta para el almacenaje.
http://www.contenidoweb.info/textos/que-es-un-procesador-de-texto.htm

PARTES DEL PROCESADOR DE TEXTO
Barra de título:
Es el área que
aparece en el borde superior de la pantalla. Allí aparece el nombre de la
ventana junto con el archivo en el que se está trabajando. (Recordar que al
ejecutar Word estamos abriendo una ventana de
programa).
Botones de ajuste de
tamaño:
Son botones que
se encuentran en la esquina superior derecha de la pantalla, y se utilizan para
modificar el tamaño de las ventanas (de documento y de programa) a través del
mouse.
Solapas:
Allí se encuentran todos los comandos del Word,
agrupados en pestañas. Haciendo un "clic” (con el mouse) sobre el
nombre de la solapa, ésta se abre pudiéndose ver todos las barras de
herramientasde acceso rápido allí disponibles.
Barras de herramientas:
En este sector
se encuentran algunos comandos (los utilizados más frecuentemente) en forma de
botones. Esto permite acceder a los comandos más
rápidamente.
Cursor:
Indica la posición en el documento en donde se escribirá el próximo caracter del teclado que se presione. Titila.
Regla:
Muestra las medidas del documento.
Barras de desplazamiento:
Permiten moverse dentro del documento en forma vertical u horizontal.
Barra de estado:
Muestra información acerca del documento en que se está
trabajando. Pero cuando se apunta, con el cursor del mouse, sobre
alguno de los botones de las barras de herramientas, aparece en la barra de
estado información acerca de para qué sirve dicho
botón.
La Solapa "Inicio" (clic
sobre la imagen para ampliar)
Portapapeles
agrupa comandos que permiten trabajar con la memoria del portapapeles. (copiar,
pegar, cortar, copiar y pegar formato)
Fuente
agrupa los comandos que sirven
para cambiar el formato de la letra. (tipo, tamaño, color, negrita, cursiva,
subrayado)
Párrafo agrupa los comandos que se usan
para dar formato al párrafo. (alineación, sangría, numeración,
viñetas)
Estilos
agrupa los comandos que sirven
para modificar la jerarquía del texto dentro del documento (título, encabezado,
texto normal)
Edición agrupa comandos que permiten realizar operaciones
automatizadas sobre todo o parte del texto del documento. (seleccionar, buscar,
reemplazar textos)
¿Cómo seleccionar
texto?
* Sin el mouse:
Posicionar el cursor en el comienzo del texto que se quiere seleccionar,
presionar y, sin soltar, moverse con las
flechas hasta el final del texto deseado. El texto queda pintado de
negro.
* Con el mouse:
Posicionar el cursor del mouse en el comienzo del texto que se quiere
seleccionar, presionar el botón izquierdo del mismo y, sin soltarlo, moverse
hasta el final del texto deseado, luego soltar el botón. El texto queda pintado
de negro.
Para cambiarle el formato a una
palabra o a un párrafo se deberá seleccionarla/o y luego elegir el formato
deseado.
Alineación
Los comandos de alineación modifican el formato del párrafo. Para ver el efecto de estos comandos, observá el siguiente texto que se repite para cada tipo de alineación:
Los comandos de alineación modifican el formato del párrafo. Para ver el efecto de estos comandos, observá el siguiente texto que se repite para cada tipo de alineación:
Es el área que
aparece en el borde superior de la pantalla. Allí aparece el nombre de la
ventana junto con el archivo en el que se está trabajando. (Recordar que al
ejecutar Word estamos abriendo una ventana de
programa).
Botones de ajuste de
tamaño:
Son botones que
se encuentran en la esquina superior derecha de la pantalla, y se utilizan para
modificar el tamaño de las ventanas (de documento y de programa) a través del
mouse.
Allí se encuentran todos los comandos del Word,
agrupados en pestañas. Haciendo un "clic” (con el mouse) sobre el
nombre de la solapa, ésta se abre pudiéndose ver todos las barras de
herramientasde acceso rápido allí disponibles.
En este sector
se encuentran algunos comandos (los utilizados más frecuentemente) en forma de
botones. Esto permite acceder a los comandos más
rápidamente.
Muestra información acerca del documento en que se está
trabajando. Pero cuando se apunta, con el cursor del mouse, sobre
alguno de los botones de las barras de herramientas, aparece en la barra de
estado información acerca de para qué sirve dicho
botón.
La Solapa "Inicio" (clic
sobre la imagen para ampliar)
Portapapeles
agrupa comandos que permiten trabajar con la memoria del portapapeles. (copiar,
pegar, cortar, copiar y pegar formato)
Fuente
agrupa los comandos que sirven
para cambiar el formato de la letra. (tipo, tamaño, color, negrita, cursiva,
subrayado)
Párrafo agrupa los comandos que se usan
para dar formato al párrafo. (alineación, sangría, numeración,
viñetas)
Estilos
agrupa los comandos que sirven
para modificar la jerarquía del texto dentro del documento (título, encabezado,
texto normal)
Edición agrupa comandos que permiten realizar operaciones
automatizadas sobre todo o parte del texto del documento. (seleccionar, buscar,
reemplazar textos)
¿Cómo seleccionar
texto?
* Sin el mouse:
Posicionar el cursor en el comienzo del texto que se quiere seleccionar,
presionar y, sin soltar, moverse con las
flechas hasta el final del texto deseado. El texto queda pintado de
negro.
* Con el mouse:
Posicionar el cursor del mouse en el comienzo del texto que se quiere
seleccionar, presionar el botón izquierdo del mismo y, sin soltarlo, moverse
hasta el final del texto deseado, luego soltar el botón. El texto queda pintado
de negro.
Para cambiarle el formato a una
palabra o a un párrafo se deberá seleccionarla/o y luego elegir el formato
deseado.
Alineación
Los comandos de alineación modifican el formato del párrafo. Para ver el efecto de estos comandos, observá el siguiente texto que se repite para cada tipo de alineación:
Los comandos de alineación modifican el formato del párrafo. Para ver el efecto de estos comandos, observá el siguiente texto que se repite para cada tipo de alineación:
Suscribirse a:
Entradas (Atom)




